A A
Niepełnosprawność
  • Sketchfab
  • ENG
Zaloguj się
Logo - Instytut Pamięci Narodowej Logo Biuro
Nowych
Technologii
  • Misja BNT
  • Projekty
    • Gry
    • Wirtualne wystawy
    • Świadectwo poMOCY
    • Mobilny Przystanek Historia
    • Cyfrowi Bohaterowie
    • HISTHACK
    • Modele 3d
    • Aplikacje
    • Raporty badawcze
    • Przystanek Historia Przyszłości
    • Quizy
    • Dla Nauczycieli
  • Aktualności
    • Aktualności
    • galeria
    • video
  • Strefa Technologii
  • Kontakt
    • Biuro prasowe
    • Współpraca

Immersyjne lekcje historii w szkole podstawowej nr 2 w Słubicach

Od 9 do 10 grudnia w szkole podstawowej nr 2 im. Tadeusza Kościuszki w Słubicach odbywały się immersyjne lekcje historii zorganizowane dzięki wsparciu Biura Nowych Technologii IPN. W budynku szkoły powstała Strefa Nowych Technologii, w której nauczyciele i uczniowie mogli wziąć udział w edukacyjnych grach i aplikacjach – zarówno na PC, jak i VR.

Połączenie różnych form nauki

Dzięki immersyjnym lekcjom historii, młodzież mogła doświadczyć nowoczesnych form nauki z wykorzystaniem komputerów i wirtualnej rzeczywistości, uczestniczyć w konkursach, prelekcjach a także rozwiązywać quizy sprawdzające stan nabytej wiedzy.

Zobacz wszystkie edukacyjne quizy

Równolegle do zajęć prowadzonych w Strefie Nowych Technologii, młodzież brała udział w tradycyjnych lekcjach opartych o podręczniki i ćwiczenia. Takie innowacyjne rozwiązanie zaowocowało niesłabnącym zainteresowaniem, brakiem znużenia nauką oraz satysfakcją z poznawania dokonań polskich bohaterów. Widzimy, że zróżnicowany przekaz edukacyjny, łączący w sobie tradycyjne formy nauki i nowoczesne technologie przezwycięża bariery technologiczne, zwiększa kompetencje cyfrowe, uczy w sposób skuteczny i efektywny.

Strefa Nowych Technologii w Słubicach

Strefa Nowych Technologii zorganizowana przez IPN wyposażona była w stanowiska PC i VR. Wszyscy goście mieli okazję poznać bliżej tematykę immersyjnej edukacji historycznej i przekonać się o tym, jak skuteczna jest nauka za pomocą gier i aplikacji. Cieszy fakt, że nie tylko młodzież była chętna do odwiedzania Strefy Nowych Technologii. Do gości Strefy należeli również nauczyciele i rodzice uczniów.

Zobacz wszystkie projekty Biura Nowych Technologii

Zobacz więcej
  • Polityka prywatności
  • Deklaracja dostępności
  • Kontakt
social icon social icon
© 2025 Instytut Pamięci Narodowej